A Hideo Kojima Game
 
Metal Gear Rising Revengeance
Metal Gear Rising : Revengeance

Editeur : Konami
Développeur : Platinum Games
Genre : Action / Infiltration
Plate-forme : PS3, Xbox 360
Disponibilité : 21 février 2013
Metal Gear Rising Revengeance
Metal Gear Rising Revengeance
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ACTUALITES

Metal Gear Rising Revengeance sangsuré ?

05/11/2012 à 19:35 par sheen
Metal Gear Rising Revengeance logo

Outre la langue, une chose diffère entre la version occidentale et japonaise de la démo jouable de Metal Gear Rising: Revengeance, offerte avec Zone of the Enders HD Edition : la couleur du sang des ennemis.
 
Dans la version occidentale, le sang est rouge contrairement à la démo japonaise dans laquelle le sang est blanc. La démo japonaise serait-elle censurée ? Et pour quelle raison ?
 
Dans un premier temps, il est plus logique de penser que la couleur du sang des ennemis androïdes soit blanc. En effet, dans Metal Gear Solid 4, le sang de Raiden était blanc lui aussi. Mais, côté scénario, son sang était, comme l’expliquait Naomi Hunter, du vieux sang artificiel utilisé par l'armée. Même si l'histoire de Metal Gear Rising: Revengeance se déroule quatre petites années après les événements de Guns of the Patriots, Raiden a aujourd’hui le sang rouge, comme nous le montre les trailers occidentaux et japonais.

Censure dans la démo de Metal Gear Rising Revengeance

Alors pourquoi censurer la démo jouable japonaise ?
 
Vous le savez, la démo de Metal Gear Rising: Revengeance est offerte avec Zone of the Enders HD, aussi bien sur l'Archipel qu'en Occident. En Amérique, le jeu est classé ESRB "M", ce qui correspond à la norme « 17 et plus ». Au Japon, Zone of the Enders HD Edition est classé CERO "D" qui équivaut également à la même tranche d'âge. Les jeux classés « Z » au Japon (PEGI 18 chez nous) sont généralement séparés des autres jeux dans les magasins afin que les plus jeunes ne puissent pas mettre la main dessus. Des jeux comme GTA ou le premier Assassin's Creed, par exemple, ont été classés « Z ». Et à titre de comparaison, les derniers MGS, comme Metal Gear Solid 4 ou Metal Gear Solid 3DS, ont été classés « D » et Peace Walker s’est vu attribué un « C » (15 ans et plus).
 
Actuellement, Metal Gear Rising: Revengeance est en attente de classification CERO. Dès lors,  il est probable que KojiPro et PlatinumGames aient édulcoré la démo  pour éviter de classer automatiquement Zone of the Enders HD Edition de la tranche « 17 » à « 18 ».  Et comme le signalait l’ex-producteur, Shigenobu Matsuyama, la décapitation est un sujet délicat au Japon, et il y a une grande différence entre découper un androïde et un humain.

Censure dans la démo de Metal Gear Rising Revengeance

Il est difficile de savoir si la version finale de Metal Gear Rising restera censurée de la sorte au Japon. Le fait que le sang des ennemis androïdes soit blanc n'est pas vraiment dérangeant, bien au contraire ! Il pourrait marquer la différence entre les humains et les androïdes. Car des humains, il y en a dans Metal Gear Rising. Dans la démo, Raiden doit se dépêcher de libérer un otage avant que celui-ci ne soit exécuté par les armes à feu de l’ennemi. Si par malheur, Raiden rate son objectif, le captif baignera dans son propre sang... rouge et ce, quelque soit la version géographique de la démo jouable ! Non, il n’y a pas de censure dans ce cas précis.     

Metal Gear Rising: Revengeance rejoindra-t-il notre article sur la censure qui frappe la saga ? Réponse le 21 février 2013 sur PlayStation 3.




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9 Commentaires
Pseb Pseb
07/11/2012 à 15:45
Moi aussi je préfère le sang blanc, mais uniquement quand il s'agît des cyborgs/robots. Question de crédibilité aprés avoir vu celui de Raiden dans MGS4.
Tumeur Tumeur
07/11/2012 à 11:44
Avis perso, le sang blanc passe très bien pour les cyborgs
diable blanc diable blanc
06/11/2012 à 18:52
Certes, mais a l'epoque de shadow mosis, gray fox avait du sang rouge.
Dans mgs 4, raiden est le cyborg le plus evolué de sa génération, et posséde les technologies les plus évoluées tout court au vu de ses performances.
Et il fonctionne avec du sang blanc.
Il n'est donc pas impossible que le sang blanc revienne en force et se democratise dans mg rising pour faire fonctionner les mecanismes cybernétiques.

Mais bon, que ce soit blanc ou rouge, dans un cas comme dans l'autre, ça peut se justifier et ce n'est qu'un point de détail.
sadako_me_voit sadako_me_voit
06/11/2012 à 17:57
En fait aux yeux du japonais lambda, il n'y a aucune différence entre une chose qui pense comme un humain, et un humain.
Un cyborg reste donc un humain et moralement parlant il est tout aussi grave de le tuer.

Cela dit, si la "logique morale" et la censure allaient de paire, ça ce saurait.
On aurait d'ailleurs droit à beaucoup moins de censure dans les jeux vidéos si c'était le cas. Notamment en Allemagne et en Australie...



Enfin bref ! Pour en revenir au sujet en lui même, je trouve plus logique par rapport au scénario d'avoir du sang rouge.
Comme dit dans l'article, le sang blanc est une vieille version du sang artificiel.
Hors dans MGS4 mis à part Raiden plus personne n'en a.
Les Gekko ont déjà du sang rouge pour irriguer leurs pattes par exemple.

Je trouverai très étrange un retour en arrière, d'autant plus que les technologies ont évoluées. Et ce même si le sang blanc n'est pas pris en compte dans le scénario et n'est q'un élément esthétique.
Phoenyx74 Phoenyx74
06/11/2012 à 17:30
D'accord avec diable blanc.
diable blanc diable blanc
06/11/2012 à 16:44
C'est un poing culturel assez intéréssant chez les japonais et qui se distingue de notre conception occidental. Ca sous entend que pour eux, decoupé un cyborg est moins répréhenssible que decouper un humain.
Pourtant ça ne change fondamentalement rien sur le plan ethique puisque ça demeurent un meurtre au premier degré. Un cyborg est un étre humain amélioré cybernétiquement, mais un humain quand méme.( A l'inverse des robots dénués d'inteligence et de vie.)
Le distinguo n'a donc pas à se poser dans nos société occidentales: tué un cyborg est aussi répréhenssible que tuer un humain (le fait qu'il s'agissent d'un humain dont une partie du corps soit machine ne rend pas sa vie moins "sacré" ou son meurtre moins dramatique.)
Il précise d'ailleurs bien dans MGR que les cyborg sont des humains, vivant et pensant ...
Pourtant il y'a quand méme une différence pour les japonais. (A mon avis je crois que c'est surtout une fausse excuse et avant tout une affaire de marketing, mais j'aimerais comprendre un peu mieux leur point de vu sur la question.)
Aprés pour la cohérence de l'univers (et de la sf en général) c'est mieux que le sang soit blanc.
Méme lorsque le jeu s'apelait encore MGSR, le robot qui se faisait decouper par raiden dans le trailer avait du sang blanc. L'aspect sang blanc renforce le coté mi-homme-mi machine dans le background.
X-Draque X-Draque
06/11/2012 à 11:55
Pas mal le titre, très bien trouvé ;)

En tout cas je trouve que c'est mieux que le sang soit blanc chez les ennemis et rouge chez les civils, comme tu le dis ça permet de voir la différence et de ne pas avoir de regret ou d'hésitation avant de tuer un cyborg ^^
Phoenyx74 Phoenyx74
05/11/2012 à 20:56
Très bon titre! :D
umibozu umibozu
05/11/2012 à 19:47
c'est exactement ce que j'ai dit hier soir lol

pour ma part le sang blanc (pas bleu par rapport a ce que j'ai dit hier je suis désoler) a plus de classe ça change du rouge classic sa donne encore plus de vie au jeu car c'est une couleur qu'on voie rarement tout comme l'armure de raiden qui sera noir rouge vert et blanc qui sont des couleurs que platiniumgame utilise dans tous ses jeux



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