A Hideo Kojima Game
 
Metal Gear Solid:
Snake Eater 3DS


Editeur : Konami
Développeur : Konami
Genre : Action, aventure
Plate-forme : N3DS
Disponibilité : Novembre 2011
 
ACTUALITES

Notre avis sur la démo de MGS 3DS !

16/02/2012 à 19:00 par metalgearsolid.be
La démo de Metal Gear Solid : Snake Eater 3D est enfin disponible sur l’eShop européen. Évidemment, nous en avons profité pour faire le tour, en attendant la version finale du titre. Comme pour Metal Gear Solid HD Collection, nous avons noté les points positifs et négatifs, tout en sachant bien qu’il s’agit d’une démo qui date de quelques mois maintenant.

Notes : Avant de commencer la démo, pensez à activer votre Circle Pad Pro dans les menus. Sachez également que durant cette démo, il y a des ralentissements lors des cinématiques. Si l’on en croit les premières impressions basées une version plus récente, ces ralentissements ont disparu. Notez aussi que le Photo Camo n’est pas jouable, de même qu’il n’est pas possible d’utiliser soi-même le Codec dans cette démo. Enfin, comme pour Resident Evil : Revelations, la démo est limité à 30 entrées. Ce qui veut dire que vous pouvez y jouer à volonté tant que vous ne sortez pas de l’application.

Le début de la démo commence directement dans la jungle, juste après avoir récupéré le sac à dos. Elle se termine lorsque Snake franchi la porte de l’usine désaffectée de Rassvet.

Metal Gear Solid Snake Eater 3D


Ce qu’on aime :

  • Les sons sont magnifiques (au casque) !
  • C'est très joli... en 3D, les graphismes semblent être "proches" de la PS2. En 2D, ça ne l’est plus du tout.
  • Comme dans Peace Walker, Snake peut marcher accroupi !
  • L’écran tactile du bas apporte un réel confort dans les menus.
  • La maniabilité au Circle Pad Pro !
  • La mise en page du Codec plutôt sympa : des artworks pour nos contacts et Snake est en 3D.
  • Les visuels des phases d'« alerte »« évasion » et « caution » sur l’écran du bas augmentent le sentiment de stress.
  • La maniabilité est plus simple, console portable oblige. Par exemple, on ne doit pas tenir le bouton enfoncé lorsqu’on traîne un ennemi inconscient.
  • Le zoom des jumelles bien pensé sur l'écran tactile.
  • Le passage des modes : visée auto, TPS et FPS est facile et rapide.

Ce qu’on aime moins :

  • Une sensation d’une jungle moins fournie que sur PS2.
  • Impossible d'utiliser le couteau accroupi et couché dans la vue classique. La cueillette des champignons se fait soit à coup de pied, ou bien au couteau en mode FPS/TPS.
  • La visée de la caméra en mode FPS passe de la 3D à la 2D. Ce changement brusque est parfois déroutant.
  • Effets brillance/aliasing étranges dans le haut des hautes herbes.
  • Quand Snake traverse les marécages, il ne salit plus ses vêtements.
  • Plus de 3D non plus lors des passages qui demande l’utilisation du gyroscope (branche d’arbre, pont).
  • La maniabilité du passage du pont est ... horrible. En cause, ce gyroscope de m... !
Globalement, cette démo laisse une bonne impression (tout en sachant que certains points problématiques cités dans les notes ont été résolus dans une version plus avancée. Avoir la jungle de Tselinoyarsk au creux des mains est assez sympathoche. Vivement la version finale, que l’on puisse confirmer tout ça !

Note : Les images qui suivent sont des photos et ne représentent pas la véritable qualité des images, bien meilleure sur 3DS évidemment !

Demo Metal Gear Solid: Snake Eater 3D
30 utilisations maximum. Et une de moins pour moi !

Demo Metal Gear Solid: Snake Eater 3D
Premiers contacts avec la 3D de Metal Gear Solid: Snake Eater 3D.

Demo Metal Gear Solid: Snake Eater 3D
Des vêtements insalissables, le rêve de toutes les mamans !

Demo Metal Gear Solid: Snake Eater 3D
Le Codec dans MGS 3D : Snake en 3D au dessus...

Demo Metal Gear Solid: Snake Eater 3D
... les contacts (par Yoji Shinkawa) en bas !

Demo Metal Gear Solid: Snake Eater 3D
Snake est découvert ! L'écran d'en bas devient rouge !

Demo Metal Gear Solid: Snake Eater 3D
L'évasion annonce un retour au calme !

Demo Metal Gear Solid: Snake Eater 3D
C'est presque vert. La carte réapparait. Snake va pouvoir respirer !

Demo Metal Gear Solid: Snake Eater 3D
Notez le curseur des jumelles sur l'écran tactile, tout à gauche.

Demo Metal Gear Solid: Snake Eater 3D
Ce n'est pas aujourd'hui que Sokolov sera sauvé en 3D !



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4 Commentaires
X-Draque X-Draque
17/02/2012 à 20:10
tout d'abord merci sheen d'avoir créé une nouvelle news et déplacer mon commentaire ^^ ensuite je sais pas si c'est moi ou si vous l'avez pas vu mais.... les cheveux de snake serait-il si foncé ? j'ai l'impression (même forte) que sur ps3 ils étaient beaucoup plus clair pas vous ?
OldFox OldFox
17/02/2012 à 18:23
Bonjour,
Avant toute chose, grand merci à Sheen pour le suivi de ce site.
Ce qui concerne la Démo MGS3D: c'est très prometteur!
D'abord la jouabilité: avec notamment la possibilité de se déplacer accroupi (comme dans Peace Walker) et ramper latéralement ( comme dans MGS4). Les prises CQC pour questionner , étrangler ou tuer un garde ( MGSPW) sont également très pratiques et mieux penser que dans l'original.
Les graphismes sont également réussis, certes aliasés (mais la version PS2 était déjà très aliasée). On peut avoir l'impression que la jungle est moins fournie, mais lorsqu'on compare à la version PS2: il y a exactement le même nombres d'arbres. La différence vient selon moi du gamma des couleurs différents (beaucoup plus clair sur la 3DS que sur la PS2) et de la perspective plus prononcée de la 3DS ( la 3D oblige). Les textures sont identiques à la version PS2 ( avec quelques effets de lumières sur les personnages en plus ) et rendent mieux sur un petit écran. Donc l'ensemble visuel dépasse légèrement la version PS2... mais pas la HD Collection ( le 720p oblige). Bref pour moi les réels avantages de cette version résident dans le gameplay, la 3D et l'aspect portable du titre.
sheen sheen
16/02/2012 à 19:50
Administrateur
Je pense que les Yoshi ne sont pas présents dans la démo. J'ai cherché et je n'en ai pas vu. Mais je peux me tromper :)
X-Draque X-Draque
16/02/2012 à 19:24
ça y est la démo était disponible a partir de 15h :D ! donc voici ce que j'en pense : les + : -possibilité de revivre MGS3 en portable -la 3D est magnifique -je n'ai jamais vu une prise en main aussi facile -les raccourcis sur l'écran tactile sont d'une grande utlité -la caméra a beau être jouable qu'avec A,B,X et Y, le jeu est tout a fait jouable et parfait :) donc pas besoin vraiment de second stick -emplacement des kerotans (devenu yoshi) changé (a mon avis ils doivent être bien caché j'en ai pas vu ! les - : -graphismes horribles ! même la photo du site ci dessus est bien plus belle ! -a cause des graphismes visée est assez difficile même avec la visée TPS, on ne voit pas bien les ennemis. -j'aurai pensé que le gyroscope serait bien et cool mais non au contraire je tombe a chaque fois du pont ! la stabilité et l'équilibre du gyroscope laisse a désirer :( sinon dans l'ensemble c'est un bon jeu , a la base je le voulais neuf , ça ne me genait pas de verser 50€ pour ce jeu mais en voyant les graphismes je suis septique et j'hésite =/



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