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Une photo et quelques infos sur la personnalisation d'équipement dans MGO 3
21/07/2015 à 09:30
par sheen
Le compte Twitter de Metal Gear Online a passé le cap des 30 000 abonnés. Comme d'habitude pour fêter ça, l'équipe américaine chargée du développement du mode multijoueur de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain dévoile quelques nouvelles informations sur le prochain Metal Gear Online. Ainsi, après le « Piège Fulton » et « l'E. Locator », l'équipe montre brièvement en image la personnalisation esthétique de son avatar dans MGO3.
On apprend également que ce type de modification sur les habits n'est qu'esthétique. Ces changements ne toucheront pas les statistiques du joueur. Toutefois, il pourra être plus facilement repérable ou non, selon les choix esthétiques qu'il apportera à son équipement et l'environnement dans lequel se déroulera la partie. Contrairement à Metal Gear Solid 3 sur 3DS, les motifs ne pourront pas être réalisés par les joueurs. Toutefois, un vaste choix sera proposé. Comme dans MGO2, il y aura différentes catégories qui pourront être personnalisées (tête, buste, mains, etc.) En revanche, elles ne seront pas identiques à MGO2. Notez que certaines options d'équipement seront spécifiques à la classe du joueur. The Phantom Pain, le mode solo de Metal Gear Solid V, ne permettra pas de débloquer des équipements dans MGO3. S'il sera possible de transférer sa sauvegarde de MGSV Ground Zeroes (de la PS3 vers la PS4 ou de la Xbox 360 vers la Xbox One), il sera en revanche impossible de transférer celle de MGSV The Phantom Pain. Il en sera de même pour MGO 3. Twitter Metal Gear Online
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